Você Pode Ter A Intuição Da Inteligência Artificial?

Você Pode Ter A Intuição Da Inteligência Artificial? 1

“DeepStack” é uma inteligência artificial que vem sendo capaz de derrotar jogadores profissionais de poker em milhares de posições. O que torna única a esta máquina é que tem algo aproximado a uma “intuição”, como os seres humanos, que lhe permite entender e acertar-se a cada mão. O jornalista José Manuel Neves se explica no videoblog “Matéria Escura”, a respeito estas linhas.

No ano de 1498, apareceu um livro de xadrez de Luis Ramírez de Lucena: Repeticao de Amores e Arte de Axedres com CL Jogos de Jogo. Mas a caligrafia gótica com o que está escrito somente surge para 1500, com o que a autoria e a datação não estão claras. Contém doze aberturas de acordo com as novas regras e 30 dificuldades de xadrez. Para 1512 aparece em Roma o livro de aprendizado de Pedro Damiano intitulado Questo libro e da imparare giocare a scachi et le partite. Esta primeira edição marcou o início do xadrez moderno. Como resultância, parece que surgiram círculos judeus, de forma especial na Península Ibérica e na Itália. No término do século décimo sexto era Ruy López de Segura, o mais querido jogador do universo.

Uma partida de xadrez é disputado entre 2 jogadores, cada um tem dezesseis peças, sendo as de um jogador de cor clara, chamadas brancas, e as de seu adversário de cor escura, chamadas negras. Uma senhora, também conhecida popularmente como rainha. Cada tipo de peça se move de uma outra forma, o que determinará a sua potência e sua seriedade no desenvolvimento do jogo. O xadrez não é um jogo de azar, contudo um jogo racional, visto que cada jogador escolhe o movimento de suas peças em cada turno.

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A começar por desta forma, ambos os jogadores se revezam para mover alguma de tuas peças. Cada jogador tenta adquirir vantagem sobre o seu adversário, seja equipamento ou posicional; entretanto o objetivo final é o de atacar ao rei, de forma que não possa ser defendido, o que é conhecido como o xeque-mate.

A vitória pode ser obtida, além do mais, se o adversário abandona ou se lhe esgotar o tempo. Os torneios também é declarado perdedor que apresente conduta antidesportiva, tais como, ao se recusar a cumprimentar o começo da partida, ou se o seu telemóvel toca durante esta. Para jogar, é necessário mencionar com o tabuleiro de xadrez e as peças; se bem que duas pessoas que saibam de memória as posições conseguem jogar (para cegos) simplesmente falando os movimentos.

Além do mais, necessitam notar os critérios do jogo. Opcionalmente, podes-se usar um relógio de xadrez, que é imprescindível nas lutas. Também é necessário um espaço físico, onde os jogadores desenvolvam suas posições. Para diferenciar um grupo de outro, as peças de um jogador são de cor distinto, um dirige as claras, chamadas “brancas”, e o outro de cor escura, chamadas “negras”. Cada jogador tem 16 trebejos (peças) de 6 tipos diversos, dos quais cada jogador detém 8 peões, duas torres, dois cavalos, dois bispos, uma rainha e um rei. O Rei podes se mover em qualquer direção (vertical, horizontal e diagonal), avançando ou retrocedendo uma única caixa (exceto o roque, no qual se move dois caixas).